Автор рассказывает о важности понимания потребностей пользователей и предлагает методы для улучшения пользовательского опыта через грамотное проектирование. Книги по дизайну дают много полезной информации, но остаются лишь теорией, которую сложно применить. Без обратной связи трудно понять, правильно ли вы понимаете и используете новые лучшие книги по ux дизайну знания.
Большое внимание уделяется деталям (типографике, созданию кнопок и иконок, созданию навигации и т.д.). Автор делится примерами из реальной жизни, показывая, как мелкие детали дизайна могут существенно влиять на пользовательский опыт. Он подчеркивает важность понимания психологии пользователя при проектировании продуктов. Эта книга помогает дизайнерам понять, как сделать взаимодействие с продуктом не просто удобным, но и эмоционально приятным, вызывающим удивление, удовольствие от взаимодействия с интерфейсом.
Топ-25 Книг По Ui/ux Дизайну
Здесь вы найдете коллекцию советов по улучшению дизайна интерфейсов на уровне мельчайших деталей. Я тоже постоянно борюсь с синдромом самозванца, стараюсь раз в квартал проходить какой-нибудь новый курс или изучать новое поле работ. Кстати, идеальный курс я даже не пытаюсь искать, потому что его нет. Все курсы – это коллекции частного опыта, как бы помпезно и стопроцентно они не звучали, даже если авторы программ зуб дают о вашем трудоустройстве, все это ерунда. Все по итогу будет зависеть только от вас, от того как вы вложитесь на проекте, от вашей систематической работы и вашего дальнейшего желания развиваться дальше.
Книга написана академическим языком, что может быть трудным для восприятия. Используйте это комбо чтобы выделиться из толпы и создать сильное впечатление на пользователей. Книга также дает представление о реальной силе плохих идей и о том, почему они тоже прилипают, несмотря на то, что они ошибочны.
Люди в основном действуют автоматически, редко задумываясь над простыми вещами, которые видят каждый день. Издание объясняет, как использовать огромный поток входящих сведений для генерации новых идей. Страницы изобилуют интересными фактами, необычными историями, загадками frontend разработчик и головоломками. Обычные вещи и явления рассматриваются с неожиданной точки зрения. Дмитрий Чернышев считает, что переосмысление привычной реальности позволяет заново открыть мир и найти креативные идеи.
Об этом рассказывает доктор психологических наук Сьюзан Уэйншенк. Она собрала результаты исследований поведения пользователей и продемонстрировала на множестве примеров. Эта книга является отличным практическим руководством для тех, кто хочет применить теоретические знания на практике. Расс Унгер и Кэролайн Чандлер предлагают пошаговые инструкции и реальные кейс-стади, которые помогут вам улучшить свои навыки. Книга охватывает все этапы UX-дизайна, от исследования и анализа до прототипирования и тестирования. Она также включает в себя советы по работе в команде и взаимодействию с клиентами, что делает её полезной для всех, кто работает в сфере дизайна.
Топ-10 Книг По Ui/ux-дизайну
В ней можно узнать про общие принципы юзабилити, поведение пользователей и способы UX-тестирования. Consumer Pleasant – интересный исторический рассказ, в котором раскрываются секретные правила мира дизайна и объясняется, как эти правила изменили общество. Эта книга – увлекательная смесь исследований, профессионального опыта дизайнеров и примеров из реальной жизни. Пошаговое руководство по созданию интерфейса, подготовленное опытным разработчиком и дизайнером.
Чтобы понять, как создать дизайн, который зацепит пользователя, нужно разобраться в паттернах поведения. Автор книги, эксперт по поведенческому дизайну и потребительской психологии, рассказывает о четырех этапах, на которых формируется привычка у покупателя. А продукты, формирующие привычки, позволяют возвращать пользователей без больших затрат на рекламу. Хотя эта книга не является строго UX-ориентированной, она предоставляет ценные советы по проведению пользовательских интервью.
- Вы узнаете, что делает дизайн интуитивно понятным, как люди воспринимают информацию и на что обращают внимание, а еще разберетесь в основах поведенческой экономики.
- Много людей не соглашаются с советами автора, однако мало кто умеет говорить и писать о дизайне так же ёмко и увлекательно, как Артемий Лебедев.
- Только после этого можно приступать к проектированию и разработке цифрового продукта.
- Без них вам не создать продукт с впечатляющим пользователя интерфейсом, а именно от этого зависит, как долго продукт сможет просуществовать.
- После каждой главы идет тест — вы сможете проверить себя и закрепить знания.
Интерфейс Основы Проектирования Взаимодействия
Третье издание посвящено улучшению юзабилити сайтов и мобильных приложений. Первое издание книги, написанное в далеком 2000 году, помогло целым поколениям веб-дизайнеров и разработчиков во всем мире освоить принципы интуитивной навигации и информативного дизайна. Благодаря остроумной манере изложения, эта книга стала одним из самых популярных изданий на тему юзабилити. Работа одного из наиболее опытных американских дизайнеров, который считается отцом Visual Basic. Именно он в свое время заложил принципы взаимодействия языка разработки и графического интерфейса.
Джейми Леви — это человек, который вошел в цифровую эру, опережая интернет. На заре 90-х она издавала журналы, записанные на дискете, а также в дополнение к альбому Билли Айдола Cyberpunk выпустила крутейший пресс-кит, который увеличил продажи диска. С середины 1990 годов Леви выпускает интерактивные веб-приложения, и даже поделилась с миром своим опытом о том, как взаимодействовать с пользователем. «Желательно с самого начала иметь какую-то идею или проблему, которую вы хотите решить с использованием цифрового интерфейса».
Дон Норман, один из основателей дисциплины UX-дизайна, в своей книге рассказывает о том, как дизайн влияет на поведение пользователей. Книга помогает понять, почему некоторые продукты успешны, а другие нет, и как создать интуитивно понятный интерфейс. Норман объясняет концепции аффордансов и ментальных моделей, которые являются ключевыми для создания удобных и понятных продуктов. Он также рассматривает психологические аспекты взаимодействия пользователей с продуктами, что делает книгу незаменимой для любого дизайнера. В книге “Lean UX” авторы делятся методиками быстрой и эффективной разработки продуктов.
Универсальные принципы дизайна обнажают силы, движущие мотивацией, и помогают дизайнеру понять природу интуитивных процессов. Они реальны и основаны на серьезных исследованиях и проверены практикой. Несколько тысяч специалистов работают в калифорнийском офисе компании.
Под руководством опытных менторов вы научитесь создавать понятный и современный https://deveducation.com/ дизайн сайтов и мобильных приложений. Опираясь на исследования в области нейробиологии и маркетинга, Даррен Бриджер рассказывает, как управлять вниманием пользователей и влиять на их решения. Вы узнаете, что делает дизайн интуитивно понятным, как люди воспринимают информацию и на что обращают внимание, а еще разберетесь в основах поведенческой экономики. Работа дизайнера и программиста Алана Купера отчасти напоминает «Дизайн привычных вещей». Он тоже рассуждает о том, почему многие вещи неудобны в использовании.
Так потихоньку и будет развиваться дисциплина – основа привычки развиваться и привычки достигать. Когда мы создаем дизайн продукта, часто углубляемся в детали и не видим, как люди воспринимают продукт и на самом деле ведут себя. Интересный исторический рассказ о формировании правил в мире дизайна и о том, как эти правила изменили общество.